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1-1课前必读((不看会错过一个亿))

1-2Unity全流程开发热门游戏BallSort-导学(09:10)

2-1工程搭建(12:24)

2-2创建Unity工程(15:12)

2-3资源导入(一)(12:14)

2-4资源导入(二)(12:25)

3-1BallSort游戏之需求分析(08:37)

3-2功能拆解(05:40)

4-1UI创建和适配(17:01)

4-2大厅界面(21:15)

4-3主界面,结算界面和菜单界面的制作(12:40)

4-4小球制作(09:20)

4-5瓶子和动画的制作(12:29)

5-1Unity中使用Json(10:47)

5-2配置文件的实现(12:00)

5-3动态资源管理器(08:53)

5-4封装游戏数据(14:44)

6-1日志系统(09:45)

6-2对象池(15:25)

6-3动态加载资源(16:51)

7-1委托和事件中心(10:15)

7-2事件和控制定义(11:59)

8-1搭建UI系统(09:58)

8-2制作游戏UI(12:06)

8-3UIMenu的制作(05:14)

8-4UIHall的制作(07:56)

8-5结算界面和UGUI的总结(05:08)

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