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1-1课程介绍和说明(05:01)

2-1GUI编程基本概念(03:06)

2-2GUI程序应用场景(09:32)

2-3GUI编程工具简述(03:32)

2-4tkinter编程常用组件(02:27)

2-5tkinter组件编程示例1(15:00)

2-6tkinter组件编程示例2(08:34)

2-7tkinter组件编程示例3(16:51)

2-8tkinter组件编程示例4(18:49)

2-9组件的公共属性(02:41)

2-10界面布局(04:39)

3-1连连看游戏玩法介绍_1(02:19)

3-2初始化开发环境(02:10)

3-3搭建游戏主窗口(04:52)

3-4添加菜单(04:23)

3-5添加游戏背景音乐...3(05:54)

3-6游戏背景画布(06:06)

4-1设计游戏地图(02:18)

4-2初始化地图数组(07:06)

4-3地图中的点位(10:21)

4-4提取小头像图片(05:45)

4-5小头像绘制思路分析(04:19)

4-6将小头像绘制在地图上(03:56)

4-7添加游戏动作(10:55)

4-8消除小头像(14:24)

5-1游戏玩法规则分析(06:05)

5-2直连算法(10:30)

5-3一个角相连(06:54)

5-4两个角相连(09:04)

5-5优化升级连通性判断算法(11:25)

5-6实现Astar寻路算法(24:47)

5-7调用Astar寻路算法(04:48)

6-1添加彩蛋(05:46)

6-2绘制最短路径(03:23)

7-1课程回顾与总结(01:49)

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