【V8898】打造看得见的深度学习优选算法 与机器学习进阶演练 深度实战玩转算法视频课程(主流)

视频教程大纲

打造看得见的深度学习优选算法 与机器学习进阶演练 深度实战玩转算法视频课程
 
===============课程目录===============

(0);目录中文件数:1个

├─(1) project.zip

(1)\第10章 看得见的算法,下季再见!;目录中文件数:1个

├─(2) 10-1 看得见的算法,下一季再见!.mp4

(2)\第1章 欢迎来到看得见的算法;目录中文件数:4个

├─(3) 1-1 欢迎来到看得见的算法.mp4

├─(4) 1-2 学习这个课程将完成什么项目?.mp4

├─(5) 1-3 关于本课程的编程环境.mp4

├─(6) 1-4  更多学习本课程的注意事项.mp4

(3)\第2章 要想看得见,先要搞定GUI编程;目录中文件数:11个

├─(7) 2-1 使用JFrame.mp4

├─(8) 2-10 鼠标事件.mp4

├─(9) 2-11 课程所使用的GUI编程模板.mp4

├─(10) 2-2 创建属于自己的第一个JFrame子类.mp4

├─(11) 2-3 设置画布与图形绘制基础.mp4

├─(12) 2-4 使用Graphics2D.mp4

├─(13) 2-5  整理绘制工具类.mp4

├─(14) 2-6 高级绘制特性:抗锯齿和双缓存.mp4

├─(15) 2-7 动画基础.mp4

├─(16) 2-8 算法可视化中的MVC.mp4

├─(17) 2-9 键盘事件.mp4

(4)\第3章 概率模拟算法;目录中文件数:7个

├─(18) 3-1 一个有意思的分钱模拟问题.mp4

├─(19) 3-2 深入随机分钱问题.mp4

├─(20) 3-3 蒙特卡洛算法.mp4

├─(21) 3-4  使用蒙特卡洛算法求PI值.mp4

├─(22) 3-5  不需要可视化的蒙特卡洛模拟.mp4

├─(23) 3-6 三门问题.mp4

├─(24) 3-7 你一定能中奖吗?.mp4

(5)\第4章 排序算法可视化;目录中文件数:11个

├─(25) 4-1 选择排序算法可视化..mp4

├─(26) 4-10 三路快速排序算法可视化.mp4

├─(27) 4-11 堆排序算法可视化.mp4

├─(28) 4-2 为可视化添加更多效果.mp4

├─(29) 4-3 插入排序可视化..mp4

├─(30) 4-4 在近乎有序的数据上测试插入排序算法..mp4

├─(31) 4-5  通过归并排序算法深入理解递归.mp4

├─(32) 4-6 归并排序算法可视化..mp4

├─(33) 4-7 快速排序算法可视化.mp4

├─(34) 4-8 在快速排序中随机选取标定点.mp4

├─(35) 4-9 双路快速排序算法可视化.mp4

(6)\第5章 走迷宫;目录中文件数:9个

├─(36) 5-1 处理迷宫文件.mp4

├─(37) 5-2 迷宫可视化.mp4

├─(38) 5-3 迷宫问题和图的遍历.mp4

├─(39) 5-4 深度优先递归走迷宫.mp4

├─(40) 5-5 迷宫问题与回溯法.mp4

├─(41) 5-6 非递归深度优先走迷宫.mp4

├─(42) 5-7  非递归深度优先走迷宫求解最终路径.mp4

├─(43) 5-8 广度优先走迷宫问题.mp4

├─(44) 5-9 深度优先遍历和广度优先遍历的内在联系.mp4

(7)\第6章 随机迷宫生成;目录中文件数:9个

├─(45) 6-1 什么是迷宫.mp4

├─(46) 6-2 生成迷宫基础.mp4

├─(47) 6-3 深度优先遍历生成迷宫.mp4

├─(48) 6-4  非递归深度优先遍历生成迷宫.mp4

├─(49) 6-5  广度优先遍历生成迷宫.mp4

├─(50) 6-6 随机队列生成迷宫.mp4

├─(51) 6-7  迷宫生成的迷雾效果.mp4

├─(52) 6-8 生成随机性更强的迷宫.mp4

├─(53) 6-9 更多迷宫问题.mp4

(8)\第7章 自己做一个扫雷游戏;目录中文件数:8个

├─(54) 7-1  扫雷是什么鬼?扫雷里包含什么算法?.mp4

├─(55) 7-2  扫雷代码基础.mp4

├─(56) 7-3  随机生成雷区.mp4

├─(57) 7-4 验证随机生成雷区算法的随机性.mp4

├─(58) 7-5  Fisher-Yates洗牌算法的应用.mp4

├─(59) 7-6 为扫雷程序加入交互.mp4

├─(60) 7-7 扫雷与floodfill算法.mp4

├─(61) 7-8 更多扫雷相关和floodfill算法的应用.mp4

(9)\第8章 益智游戏自动生成解 - Move the Box;目录中文件数:9个

├─(62) 8-1 玩一玩Move the Box.mp4

├─(63) 8-2 求解Move the Box的数据架构.mp4

├─(64) 8-3 求解Move the Box的渲染.mp4

├─(65) 8-4 搜索框架.mp4

├─(66) 8-5 处理箱子掉落过程.mp4

├─(67) 8-6 处理箱子消除过程.mp4

├─(68) 8-7 显示问题的解.mp4

├─(69) 8-8 更多搜索优化思路.mp4

├─(70) 8-9 更多人工智能相关.mp4

(10)\第9章 分形图的绘制:计算机生成艺术;目录中文件数:8个

├─(71) 9-1 分形到底是什么鬼.mp4

├─(72) 9-2 递归绘制基础-.mp4

├─(73) 9-3 Vicsek 分形图的绘制.mp4

├─(74) 9-4 为分形绘制添加交互.mp4

├─(75) 9-5 Sierpinski 分形绘制.mp4

├─(76) 9-6 Sierpinski 三角形.mp4

├─(77) 9-7 编写Koch雪花分形.mp4

├─(78) 9-8 利用分形绘制树.mp4
 

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